DN22
BISNIS DIGITAL
PERLOMBAAN
Artikel
20 Sep 2025
SMKN 1 Kademangan kembali menggelar ajang bergengsi Lomba Digital Business Plan SKANEKA INNOFEST 2025 yang diikuti oleh siswa-siswi SMP/MTs se-Blitar Raya. Kegiatan ini bertujuan untuk mencari bibit unggul yang memiliki minat dan bakat dalam bidang kewirausahaan digital, sekaligus memperkenalkan jurusan Bisnis Digital yang tersedia di SMKN 1 Kademangan.
Tema lomba kali ini mengusung “Business Plan di Era Digital 5.0”, yang sejalan dengan perkembangan zaman yang serba digital. Peserta ditantang untuk menciptakan rencana bisnis yang tidak hanya kreatif, tetapi juga mampu diimplementasikan melalui platform digital.
Pentingnya Business Model Canvas (BMC) dalam Merancang Bisnis
Sebagai dasar penyusunan proposal bisnis, peserta menggunakan Business Model Canvas (BMC). BMC adalah alat strategis yang menggambarkan secara visual seluruh komponen bisnis dalam satu canvas. Fungsi utamanya adalah untuk memetakan 9 elemen kunci bisnis seperti value proposition, customer segment, channel, customer relationship, revenue streams, key activities, key resources, key partners, dan cost structure.
Manfaat penggunaan BMC bagi siswa antara lain:
- Memudahkan Perencanaan: Siswa dapat menyusun ide bisnis secara sistematis dan terstruktur.
- Melihat Gambaran Utuh: BMC membantu melihat bagaimana setiap bagian bisnis saling terhubung.
- Meminimalisir Risiko: Dengan analisis yang matang, siswa dapat mengidentifikasi potensi masalah sejak dini.
- Meningkatkan Kreativitas: BMC mendorong peserta untuk berpikir holistik, tidak hanya fokus pada produk, tetapi juga pada pasar dan keberlanjutan bisnis.
Seperti disampaikan oleh Edy Triono, salah satu dewan juri, “Pemahaman BMC harus mendalam, bukan hanya menjiplak dari AI. Siswa harus mampu menghubungkan kesembilan elemen tersebut agar bisnis yang dirancang benar-benar feasible.”
Public Speaking: Kunci Komunikasi Ide Bisnis yang Efektif
Selain penyusunan BMC, kemampuan public speaking dan presentasi menjadi penilaian penting dalam lomba. Bahyu Sadewa, juri lainnya, menekankan bahwa presentasi yang baik harus komunikatif, interaktif, dan disampaikan dengan percaya diri.
Mengapa public speaking penting?
- Meyakinkan Pendengar: Kemampuan menyampaikan ide dengan jelas dan meyakinkan dapat menarik minat calon investor atau konsumen.
- Membangun Kredibilitas: Presentasi yang baik mencerminkan penguasaan materi dan kesiapan mental sang wirausaha.
- Meningkatkan Interaksi: Dengan komunikasi yang interaktif, peserta dapat membangun engagement dengan audiens dan juri.
Bagi calon siswa SMKN 1 Kademangan jurusan Bisnis Digital, kemampuan ini akan menjadi bekal berharga untuk menghadapi dunia pemasaran dan pitching bisnis di masa depan.
Ide Bisnis yang Inovatif dan Beragam
Peserta menunjukkan kreativitas yang luar biasa dengan menghadirkan berbagai ide bisnis, baik berupa produk maupun jasa. Beberapa contoh yang menarik perhatian juri antara lain:
- GIPI BITES (Gipang Belimbing) oleh MILA FATURROHMAH dari MTSN 01 KOTA BLITAR, yang memanfaatkan buah belimbing khas Blitar.
- Okami Ramen oleh BIANDA BERTHA VALENCYA dari UPT SMP Negeri 1 Sutojayan.
- PLATFORM BELAJAR DIGITAL SKILLUP oleh MUTIARA AISHA ANHAL dari MTSN 2 KOTA BLITAR.
- Snacklab oleh INDAH SILVI NURAINI dari MTSN 6 BLITAR, yang menawarkan makanan ringan dengan branding digital khas Gen Z.
Daftar Pemenang Lomba
Setelah melalui proses penilaian yang ketat, berikut adalah para pemenang lomba:
| Juara Asal Sekolah | Nama Peserta | Judul BMC | Total Skor |
| 1 | UPT SMP Negeri 1 Sutojayan| Bianda Bertha Valencya| Okami Ramen | 467
| 2 | MTSN 01 KOTA BLITAR | Mila Faturrohmah | GIPI BITES (Gipang Belimbing) | 459
| 3 | MTSN 2 KOTA BLITAR | Mutiara Aisha Anhal| PLATFORM BELAJAR DIGITAL SKILLUP| 417
| 4 | MTSN 2 KOTA BLITAR | Eka Husniyatus S | BISNIS PENA DIGITAL | 413
| 5 | UPT SMP Negeri 1 Sutojayan | Moura Alfi Khoirina Sugiono | D'CASHE MIE | 400
Harapan ke Depan
Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi agenda rutin tahunan yang tidak hanya menjadi wadah kreativitas, tetapi juga menjaring calon-calon talenta digital yang siap berkontribusi di era industri 4.0 dan 5.0. Melalui lomba ini, SMKN 1 Kademangan berkomitmen untuk terus mendorong generasi muda Blitar Raya agar tertarik mempelajari bisnis digital dan melanjutkan pendidikan di jurusan yang relevan.
“Kami berharap kegiatan seperti ini dapat memperluas wawasan siswa tentang peluang bisnis digital sekaligus menjadi ajang silaturahmi antar sekolah,” ujar Edi Suntoro Kakomli Pemasaran SMKN 1 Kademangan.


